作者:John Lora
\n如果你有一个Wii U,那么你可能拥有这款游戏;如果没有,真是可耻!尽管最开始有些小问题,但Splatoon已经成为2015年最优秀、最具创意的第三人称射击游戏之一。一开始可能会让人感到惊讶,因为任天堂和射击游戏通常不常相遇,但一旦相遇,就会产生巨大的轰动,就像Metroid Prime。这一次,你不是一个追捕外星人的厉害太空雇佣兵:在Splatoon中,你是一个卡通风格、能变形的墨鱼小孩,负责发射墨水。所以……只是有点不同。
\nSplatoon的主要游戏模式是多人对战,你的目标是用你自己的颜料覆盖比对方更多的地图。机制允许你从一个双足的墨鱼小孩变形为一个可以高速穿越颜料的墨鱼,使你能够快速运输并悄悄接近敌人。这款游戏色彩鲜艳、多彩多姿、创意十足、竞争激烈,玩起来真是乐趣无穷。唯一的问题是,与任何基于多人游戏的射击游戏一样,旋律很快就会变得让人厌烦,但我在这里是为了帮助你解决这个问题。
\nSplatoon的语气让人想起某些动漫中的主题。例如,记分板上的猫会挥舞着旗帜来宣布获胜者,这让我想起了龙珠中的克林。不过,Splatoon和某些类型的动漫有更多的共同之处,不仅仅是动画猫。Splatoon和某些类型的动漫都喜欢夸张的风格,但又保持着强大的核心机制或情感,让你对这个媒介充满兴趣。因此,当你发射墨水炮或在墨水中滑行时,让日本流行音乐/摇滚乐的史诗吉他旋律、欢快鼓点以及大调旋律引导你走向旗帜挥舞者的胜利。
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