是的,我知道,这个问题挺傻的……但这依然是一个问题。一个重要的问题。赛车游戏的目标只有一个:无论发生什么,争取第一名。这种高风险、紧张刺激的场景如何能够缺少那些你在詹姆斯·邦德影片中听到的大型动作音乐。通常没有枪和性爱,但依然有足够的气慨来拯救这一天。
然而,我们却让Lil Jon唱起汗水滴落在他工作服上的歌曲。
这是为什么呢?在其他游戏中,我希望能够跟着滚石乐队的音乐,在最新的在线射击游戏中360无视新手,就好像我是一种被派遣到越南的机甲人类。我见过最好的情况是Avenged Sevenfold为《使命召唤》发布了一首单曲,但这首歌只在战役模式的最后被使用。
沙盒射击游戏展示了许多优秀的授权音乐案例,但大多数情况下,你必须开车才能听到这些音乐。我记得在《圣徒之城3》中的某个任务开始前,我的角色开车时,乐队开始唱Sublime的《What I Got》。我在这个片段中笑着,故意停下车,只想看看他们会不会继续唱!然而,在激烈的枪战中,我得到的只是与暴力相伴的小提琴。
当你开车时,你听收音机或CD,或者像我一样,听便携式录音机(回到我的水平)。我们的日常通勤充满了商业艺术家创造和发行的音乐。我们跟着唱,跟着打鼓,就像我们是Neil Peart,然后我们好好坐着,确保红灯前没人可以评判我们。那么,如果你在街上赛车,你会期待大声唱出Fall Out Boy吗?还是你可以诚实地说你更愿意播放《女武神的飞翔》?
很可能你选择的是Fall Out Boy。
这是合乎逻辑的。我们的车是我们期待这些音乐被播放的地方。在某种程度上,当我们跟着你记得歌词的歌曲开车时,我们得到的体验更多。射击时,你傻到会放Lil Wayne吗?在RPG中,我敢肯定你不会播放Soulja Boy。在一个平台游戏中,你不需要学历也知道《Another Brick in the Wall》根本不适合那个场景。
你知道什么好玩?《Brutal Legend》和它那酷炫的原声带。游戏的授权非常符合主角Eddie作为一个多年来忠实的金属迷的人物塑造。那么,比小提琴和管弦乐更好的是什么呢?在我在游戏前几分钟与恶魔战斗时,听到Black Sabbath演唱的《Children of the Grave》。在荒凉的风景和因歪曲的黑暗形象构成的罗马帝国中,正如来自Ozzy Osbourne音乐视频的场景,听到《Mr. Crowley》的旋律在中心世界中响起是多么合适。
这并不一定总是需要授权曲目——有很多作曲家不需要大牌的帮助就能为一个环境音效完美匹配。如果你曾在《Minecraft》的沙漠和丛林中迷失,那么C418会创作出环境音乐,将游戏的禅意状态完美连接,给你的耳朵带来一场宁静的盛宴。尽管后来与商业发行有关,但在那时这位相对不知名的艺术家帮助了一款独立游戏变成了21世纪最大的冒险之一。
回想起来,也许有大牌并不一定让游戏更有趣。相反,更重要的是音乐如何成功地把观众带入游戏的环境与行动中。无论他们决定在游戏中放什么音乐,希望在我们应该按X来表达敬意的时候,不会意外听到Benny Hill的主题曲。