av John Lora
\nOm du har en Wii U, äger du förmodligen det här spelet, och om du inte gör det, skam över dig! Även om det var några problem i början har Splatoon blivit en av de bästa och mest kreativa tredjepersonsskjutspelarkiven 2015. Detta kan vara chockerande till en början eftersom orden Nintendo och shooter sällan möts, men när de gör det kan det skapa en rejäl explosion, som Metroid Prime. Denna gång är du inte precis en badass rymdhyra som jagar utomjordingar: i Splatoon är du ett tecknat, formskiftande bläckfiskbarn som skjuter bläck. Så... bara lite annorlunda.
\nDen huvudsakliga spelmoden i Splatoon är en flerspelarsituation där ditt mål är att täcka kartan med mer av din färg än motståndarlaget. Mekaniken tillåter dig att förvandlas från ett tvåbent bläckfiskbarn till en bläckfisk som kan simma genom färgen med hög hastighet, vilket gör det enkelt att transportera snabbt och överraska fiendena. Det här spelet är ljust, färgglatt, kreativt, konkurrenskraftigt och helt enkelt roligt. Det enda problemet, som med alla multiplayerbaserade shooters, är att melodierna snabbt blir tråkiga, men jag är här för att hjälpa dig med att klia den klådan.
\nTonen i Splatoon påminner om vissa teman i anime. Till exempel, poängtavelskatten som viftar med flaggor för att annonsera vinnaren påminner mig om Korin från Dragon Ball. Det finns mer gemensamt än bara animerade katter. Splatoon och vissa typer av anime har en flair för det överdrivna men bibehåller en stark kärnmekanik eller känsla som håller dig engagerad i mediet. Så medan du skjuter ut en bläckkanon eller glider genom materialet, så låt de episka gitarriff, den livliga rytmen av trummor och stor tonart manin av japansk pop/rock leda dig till seger med flaggan bärande katten.
\nExklusiv 15% rabatt för lärare, studenter, militärpersonal, sjukvårdspersonal & första responderare - Verifiera dig!