Você já quis vestir as botas de um caçador e andar por paisagens góticas e vitorianas enquanto é encarregado de matar bestas e monstros, alguns do tamanho de prédios? Você já ficou tão irritado com a dificuldade de um jogo que jogou seu controle com toda a raiva, apenas para se ver pegando-o de volta minutos depois? Bem, este jogo é para você.
\nPara colocar de forma simples e direta, Bloodborne é difícil... como Mega Man (NES) difícil. Claro, as ruas escuras e sinuosas e as catedrais imponentes são uma visão a ser vista, mas quando você as vê um milhão de vezes porque este impossível dum gigante lobo branco homem continua a te esmagar no chão, você tende a desenvolver visão em túnel. Após sua 30ª tentativa falhada em uma batalha de chefe, você pode se encontrar indo para um beco que sempre evitou, porque esperava que o chefe fosse um pré-requisito, e mesmo que você estivesse certo, não se importa, porque é melhor do que ser derrubado de novo.
\nNeste jogo de lutar, morrer, enxaguar e repetir, a variedade é bem-vinda, e a maneira mais fácil de trazer alguma variedade é conectar sua própria lista de reprodução musical. Alguns podem alimentar a raiva que Bloodborne induz com uma boa dose de metal, mas eu adotei uma abordagem completamente diferente. Existe uma razão pela qual a música de jogo é geralmente instrumental e empurrada para o fundo. A música nunca deve distrair, e em um jogo como Bloodborne, o foco é a chave. Mesmo algo tão simples quanto batidas pode atrapalhar um rolo de evasão e levá-lo às garras da derrota.
\nNesta lista de reprodução estão faixas ambiente com um lado mais brilhante. O contraste oferece um alívio à escuridão: como adicionar uma fatia fresca de tomate a um sanduíche de queijo grelhado... um sanduíche de queijo grelhado realmente escuro e ensanguentado.
\nhttps://open.spotify.com/user/1221914413/playlist/2SMdHbpeUqyxE9HbZIOpcQ
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