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Una lista de reproducción para shooters en primera persona clásicos

En May 19, 2016

maxresdefaultEs el invierno de 1999. Hay un pie de nieve afuera, y dejó de ser divertido una vez que se usaron todos los días de nieve de tu escuela y ahora estás perdiendo días de vacaciones. Estás decepcionado, pero no vas a dejar que eso te impida pasar un buen rato y desahogar un poco de ira en el proceso. Tú y tus amigos acababan de pasar la última hora en un sótano organizando mesas, conectando sus PCs, distrayéndose con South Park y preparando los bocadillos para el resto de la noche. Finalmente es hora de encender sus sistemas y sentarse en una silla por un tiempo innecesariamente largo porque están a punto de ser absorbidos por unos videojuegos rápidos, desgastantes, llenos de adrenalina y diversión.

Este fue el momento en el que los juegos multijugador empezaron a avanzar significativamente en su desarrollo con juegos monumentales como Unreal Tournament, Quake III Arena y Counter-Strike. Estos juegos realmente llevaron la base multijugador a un alto nivel. Podría haber sido su simplicidad amigable y facilidad de acceso para cualquier jugador casual que solo tenía experiencia con un Gameboy. Podría haber sido su combate de alta velocidad adictivo. Podría haber sido sus inolvidables diseños de mapas. Podría haber sido su abrumadormente talentosa comunidad de mods; ¿querías jugar con cabezas gigantes, como un gigantesco ojo flotante, en los fosos ardientes del Infierno, o en una ciudad de arcoíris? Ellos podían hacerlo realidad. Cualquiera que fuera, estos juegos se mantuvieron. Por ejemplo, la última iteración de Counter-Strike sigue rompiendo récords de audiencia de eSports con 1.6 millones a principios de abril en un evento de MLG.

Tuve algunas experiencias inolvidables en los sótanos de mis amigos jugando estos juegos. Nunca escuchamos la música del juego. A veces todos escuchábamos la misma música y a veces algunas personas se metían en su propio mundo con sus auriculares puestos. Todos tendían a tener su propio estilo: algunos se emocionaban con heavy metal, otros optaban por grunge, algunos escuchaban rock clásico, y otros ponían jingles comerciales o canciones molestas de YouTube de 10 horas para meterse en la cabeza del otro equipo. Independientemente de lo que se estaba reproduciendo, la música era integral para la atmósfera y los recuerdos. Con esta lista de reproducción, intenté recrear ese espacio en el tiempo y traer la nostalgia para que cuando estés jugando un nuevo shooter en primera persona rápido o desenterrando uno de tu antigua colección, tengas una banda sonora que te ayude a conectar con ese tú interior, más joven.

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