作者:John Lora
\n如果你有 WII U,你可能擁有這款遊戲;若沒有,真是太可惡了!雖然一開始有些小問題,但Splatoon已經成為2015年最優秀且最具創意的第三人稱射擊遊戲之一。一開始這可能會令你感到震驚,因為任天堂和射擊遊戲一般不會常常相遇,但一旦相遇,卻能引起很大的轟動,就像Metroid Prime一樣。這次,你並不是一位厲害的太空雇傭兵來追捕外星人;在Splatoon中,你是一個卡通式、可變形的魷魚小孩,負責發射墨水。所以……這只是大略的不同。
\nSplatoon的主要遊戲模式是多人競技模式,你的目標是用更多的顏料來覆蓋比對方更多的地圖。這種遊戲機制允許你從雙足的魷魚小孩變身為能在顏料中高速游泳的魷魚,讓你能夠快速移動並且悄悄地接近敵人。這款遊戲色彩鮮豔,色彩繽紛,創意十足,競爭激烈而又樂趣無窮。唯一的問題,正如任何以多人為基礎的射擊遊戲一樣,旋律很快會覺得厭倦,但我在這裡正是要幫你抓住這個問題。
\nSplatoon的語調讓我想起某些動漫中的主題。例如,得分公貓會揮舞旗幟來宣佈獲勝者,讓我想起龍珠中的克林。然而,Splatoon和某些類型的動漫之間有更多的共同之處不僅僅是動畫貓。Splatoon和某些類型的動漫都善於誇張,但能保持強大的核心機制或情感,讓我們對媒介保持投入。所以,當你發射墨水炮或在墨水中滑行時,讓日本流行音樂/搖滾的精彩吉他伴奏、輕快的鼓聲和大調的狂熱引導你走向揮舞旗幟的貓咪勝利。
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