ฉันไม่เคยว่ายน้ำในมหาสมุทรเลย ฉันคิดว่าควรพูดให้ออกไปเลยตั้งแต่แรก แม้ว่าหัวข้อจะพูดเช่นไร ฉันเคยไปถึงโคนขาในอ่าวเม็กซิโกมาสองสามครั้ง และรู้สึกถึงความหนาวเหน็บของทะเลสาบซูเปอร์เรีย - แม้กระทั่งในเดือนกรกฏาคม ซึ่งบางครั้งยังมีน้ำแข็งอยู่กลางกลาง - แต่ฉันไม่เคยดำน้ำตื้น ไม่เคยดำน้ำลึก และไม่เคยรู้สึกมหาสมุทรแปซิฟิก แอตแลนติก อินเดีย หรืออาร์กติก หรือแม้แต่สุดยอดอื่น ๆ ต้องพูดตามตรงก่อนสุดสัปดาห์นี้ ฉันไม่มั่นใจเลยด้วยซ้ำว่าฉัน ชอบ มหาสมุทร; คุณก็เห็น Jaws และ Open Water และ Overboard เหมือนฉัน เพราะคุณรู้จักว่ามหาสมุทรนั้น มืดมิดและเต็มไปด้วยความหวาดกลัว.
แต่โอกาสมาถึงในสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ให้ฉันได้เล่น Beyond Blue เกมที่มีจุดประสงค์ที่ยาก—ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ—ในการสอนผู้เล่นเกี่ยวกับการอนุรักษ์มหาสมุทร โดยการให้พวกเขาได้ว่ายน้ำรอบมหาสมุทรและระบุฝูงปลา วาฬ ปลาฉลาม และสิ่งมีชีวิตน่าขนลุกทุกรูปแบบ นี่คือวิธีการให้ความรู้แก่ผู้คนเกี่ยวกับมหาสมุทรในลักษณะที่ทำให้มันเป็นภารกิจที่สนุกสนานในการเล่นระหว่างการต่อสู้ใน Call of Duty คุณเล่นเป็นนักสำรวจทะเลลึกที่ดำดิ่งไปยังส่วนต่าง ๆ ของมหาสมุทรเพื่อบันทึกสปีชีส์และไขปริศนาบางอย่าง แต่จริง ๆ แล้วนั่นแค่การตกแต่ง: เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยความช่วยเหลือจากทีม BBC ที่ทำ Blue Planet II เพื่อทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจและน่ากลัวอย่างที่มหาสมุทรเป็น และมันก็เป็นอย่างนั้นจริง ๆ: เกมนี้มีกราฟิกที่ดึงดูดและงดงามอย่างยิ่ง และขอบคุณที่อย่างนั้น ฉันพบว่าฉันไม่เคยรู้สึกเครียดมากไปกว่าการติดตามฝูงปลาที่ฉันต้องจัดประเภทเพื่อทำงานของฉันในขณะที่อยู่ในความลึกของมหาสมุทร
อย่างที่คุณอาจทราบ, เพลงประกอบภาพยนตร์ของ Beyond Blue ขณะนี้วางจำหน่ายในร้าน VMP บนแผ่นเสียงเฉพาะ เนื่องจากนี่คือเว็บไซต์เพลง ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในมหาสมุทรในสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาว่ายน้ำโดยมีเสียงเพลงนี้อยู่เบื้องหลัง ธีมดั้งเดิม, โดย Mahuia Bridgman-Cooper, เป็นเพลงที่ทำให้รู้สึกสงบมากที่สุด; ฉันเห็นวาฬหลังค่อมเคลื่อนที่อยู่ในมหาสมุทรอย่างสง่างามในช่วงหนึ่งของเกมที่ค่อนข้างเงียบ ในขณะที่เสียงสายของเพลงยังคงสะท้อนอยู่ในห้องนั่งเล่นของฉัน “Tangaroa Whakamautai” ของ Maisey Rika จากนิวซีแลนด์ก็เป็นแรงบันดาลใจที่ทำให้รู้สึกสงบเช่นกัน โดยเฉพาะในช่วงที่มีการดำดิ่งไปยังสิ่งแวดล้อมที่มืดที่สุดที่ฉันเคยพบเจอในวิดีโอเกม: ก้นมหาสมุทร, มองหา lanternfish และทำให้ฉันเข้าไปในบ่อเกลือใต้น้ำ (พูดตามตรงเกี่ยวกับ Beyond Blue: ฉันไม่รู้ว่าบ่อเกลือคืออะไรจนกระทั่งมันกลายเป็นเป้าหมายในวิดีโอเกม)
ในเชิงทฤษฎี, เพลงประกอบดูเหมือนจะบ้าพอสมควร; มันเปลี่ยนจาก Flaming Lips (ซึ่ง “All We Have is Now” สอดคล้องกับแนวคิดของเกมคือ มหาสมุทรกำลังหายไปและถึงเวลาแล้วที่จะต้องทำสิ่งต่าง ๆ ตอนนี้) ไปยัง Cass McCombs, TOKiMONSTA, นักแต่งเพลงสเปซอย่าง Rachele Eve และจุดต่าง ๆ ระหว่างทาง แต่ในลักษณะที่มันรู้สึกเหมือนเป็น Spotify สุ่ม มันสะท้อนสิ่งที่รู้สึกเหมือนการดำน้ำลงไปใน (ดิจิทัล) ความลึกของมหาสมุทรใน Beyond Blue; ข้างหลังทุกหิน มันมีโลกทั้งใบเกิดขึ้นในไมโครคอสมอส, บางเศษชีวิตที่น่าตกใจอาศัยอยู่ในโลกชื้น คุณไม่มีวันรู้ว่าต่อไปจะเกิดอะไรขึ้น
ใช้เวลามากกว่าสี่ชั่วโมงในงานตั้งแต่ต้นจนจบ—หรือลองผ่านเพลงประกอบประมาณห้าครั้ง—เป็นเวลาที่ค่อนข้างสั้นที่รู้สึกนานกว่ามากเนื่องจากความรู้สึกไม่สบายของฉันกับล็อกเกอร์ของ Davy Jones ฉันไม่เคยลุกจากโซฟา แต่ฉันได้เรียนรู้ว่าฉันไม่รู้สึกถึงความปรารถนาที่จะว่ายน้ำในมหาสมุทรเพราะเหตุผล แต่มันรู้สึกดีอย่างน้อยในช่วงหนึ่งที่จะออกจาก confines ของ Quarantine House ในทางที่ทำให้ฉันต้องเผชิญกับบางอย่างเกี่ยวกับตัวเองที่ฉันไม่แน่ใจ จนกระทั่ง Beyond Blue ทำให้ชัดเจน: มันสำคัญที่ต้องเคารพมหาสมุทรและปกป้องสปีชีส์ของมัน แม้ว่าคุณจะพบมุมมองของการทำเช่นนั้นด้วยตัวเองอาจจะทำให้จิตใจวิตกกังวล
Andrew Winistorfer is Senior Director of Music and Editorial at Vinyl Me, Please, and a writer and editor of their books, 100 Albums You Need in Your Collection and The Best Record Stores in the United States. He’s written Listening Notes for more than 30 VMP releases, co-produced multiple VMP Anthologies, and executive produced the VMP Anthologies The Story of Vanguard, The Story of Willie Nelson, Miles Davis: The Electric Years and The Story of Waylon Jennings. He lives in Saint Paul, Minnesota.
Exclusive 15% Off for Teachers, Students, Military members, Healthcare professionals & First Responders - Get Verified!