วิดีโอเกมอยู่ในสถานการณ์ที่แปลกมากในปี 2016 นับจากการปล่อยตัวสามปี คอนโซลในบ้านเช่น PS4 และ Xbox One ยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลายเหมือนกับเครื่องที่มีมาก่อน และเกม AAA ที่เป็นกระดูกสันหลัง เช่น Titanfall 2, Call of Duty: Infinite Warfare และ Watch Dogs 2 ก็ไม่สามารถคืนทุนได้เช่นกัน เช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ชั้นกลางในวงการเกมกำลังหายไปเร็วกว่าที่เคย เทคโนโลยีกำลังรวมตัวกันมากขึ้น และแนวคิดที่จะเป็นเจ้าของอุปกรณ์ทางกายภาพเพื่อ - โดยเฉพาะ - เล่นวิดีโอเกมจะมีแต่จำนวนน้อยลง ในโลกที่ฉันไม่สามารถคาดหวังว่าจะให้ Infinity Ward ทำตามโควตาได้ ฉันไม่บ่นกับใครในวงการที่กลัวสิ่งเลวร้ายที่สุด
แต่ในช่วงเวลาเช่นนี้ ก็สำคัญที่จะต้องจำไว้ว่า ความคิดสร้างสรรค์มีแนวทางในการสร้างตัวตนเอง ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้นกับยอดขายก็ตาม จากการสร้างใหม่แฟรนไชส์กว่าจะลืมไป, โครงการห้องนอน, ไปจนถึงภาคต่อที่มีนักแสดงชื่อดังและทำการตลาดอย่างละเอียด ฉันมีความสุขมากในการเล่นวิดีโอเกมในปีนี้ 10 รายการถัดไปคุ้มค่ากับเวลาของคุณจากหลายเหตุผล แต่เรานำเสนอไว้ที่นี่เพราะคะแนนที่น่าจดจำอย่างยิ่ง หากคุณไม่ใช่เกมเมอร์ และมีความรู้สึกเชิงลบต่อวงการนี้โดยรวม ฉันหวังว่าเพลงประกอบเหล่านี้จะสามารถให้บริบทการเล่นเกมนี้ได้ และพิสูจน์ว่ามีผู้คนจริงเบื้องหลังที่มีความหลงใหลที่น่าชมเชย
Doom ยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม แต่ไม่มีใครปฏิเสธได้ว่าเราทิ้งบางสิ่งที่โอ้อวดเช่นการฆ่าศัตรูด้วยเลื่อยยนต์ พลังแฟนตาซีชายหนุ่ม B-rate และ metalcore ไปแล้วในช่วงปลายปี '90 แต่การเริ่มต้นใหม่ในปีนี้ซึ่งเปิดตัวในกลางปีโดยไม่มีใครคาดหวังถึงคุณภาพที่มีศักยภาพนั้นยอดเยี่ยมมาก ซาวด์แทร็กจะทำให้เสียงดนตรีอุตสาหกรรมที่คุณคุ้นเคยจาก Nine Inch Nails ทวีความรุนแรงในระดับที่ใกล้เคียงกับการฆาตกรรม และอยู่ๆ การเคลื่อนไหวแบบวงกลมกลับกลายเป็นสิ่งที่สำคัญอีกครั้ง ด้วยเหตุผลบางประการ id Software ปฏิเสธที่จะอัปเดตแนวโน้มที่ไร้สาระในวัยรุ่นของพวกเขา และส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่เจ๋งและทำให้รู้สึกดีในทางที่ดีที่สุด
มันน่าเสียดายจริงๆ ที่ Brigador เปิดตัวออกมาในหลายทศวรรษหลังเกินไปที่จะถูกบรรจุอยู่ในเครื่องเกมอาร์เคด คุณเล่นเป็นหุ่นยนต์ทำลายล้างในสภาพแวดล้อม 2.5D ที่สวยงามและทำลายล้างอย่างเต็มที่ และได้รับคำสั่งให้ยิงจรวดและบดขยี้กำแพงจนกระทั่งทุกๆ ซินแนปส์ในสมองของคุณถูกจุดประกายด้วยความสุข ดนตรีนั้นชัดเจนว่ามีความอบอุ่นแบบเวคเตอร์ที่เจ๋ง - ประเภทของ electropop ที่ปล่อยให้เจเนอเรชั่นหลายนิ้วเพื่อคะแนนที่สูงขึ้นและการขอยืมเหรียญจากผู้ใหญ่ในห้อง หากคุณชอบผลงานเก่าๆ ของ Oneohtrix Point Never คุณจะรัก Brigador
คุณสามารถให้อภัยได้หากคุณลืมเกี่ยวกับ Oxenfree มันได้เปิดตัวบน Xbox One และ PC ในช่วงต้นปี และเหมือนที่คุณจะเห็นในรายการด้านล่าง ปี 2016 ไม่มีช่วงเวลาที่โล่งสบายจาก synthwave หรือความวิตกกังวลเกี่ยวกับเหนือธรรมชาติ แต่กระนั้นด้วยวัยรุ่นที่มีอารมณ์วิตกกังวลและการสมรู้ร่วมคิดเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ที่น่าสนใจ Oxenfree อาจจะใกล้ที่สุดที่วิดีโอเกมเคยมีช่วงเวลาที่เหมือน Stranger Things
Firewatch เป็นเกมเดียวดายเกี่ยวกับชายเศร้าในป่าไวโอมิง แต่ (โชคดี) บรรจุการเขียนที่ยอดเยี่ยมเพียงพอที่จะยกระดับมันจากโศกนาฏกรรมที่น่าสงสารใกล้เคียงกับ Knausgaard ความสัมพันธ์หลักในเรื่องราวคือระหว่างชายหย่าร้างที่ไม่มีลูกและผู้หญิงที่ไม่เห็นทางวิทยุที่อยู่ห่างออกไป Composer Chris Remo ทำให้การโต้ตอบของพวกเขาเต็มไปด้วยเสียงเบาแบบฟอล์กที่มีเฉดสีแดงเข้มอย่างพอดี - ประเภทของเสียงที่คุณอาจคิดว่า Aphex Twin หรือ Stars on the Lid อาจสร้างขึ้นหากพวกเขาเริ่มทำอัลบั้มเพลงที่ฟังสบาย บางทีอาจมีการดีดกีตาร์ที่ลอยๆ เลือดเนื้อออกจากการวัดที่ว่างเปล่า บางครั้งเสียงสังเคราะห์ที่สั่นสะเทือนทำให้ทุกอย่างอยู่ในที่ของมัน - นี่แหละคือเสียงที่ควรได้ยินเมื่อห่างจากสิ่งใดสิ่งหนึ่งไปเป็นล้านไมล์
Thumper ถูกจัดให้เป็นเกม "ความรุนแรงในจังหวะ" โดยผู้สร้างของมัน Marc Flury และ Brian Gibson อาจจะดูเหมือนเป็นช่วงเวลาที่เกินจริงของการกำหนดประเภท แต่แล้วคุณก็จำได้ว่า Gibson ใช้เวลาพอสมควรในวงดนตรีที่ทำเสียงบีบี Lighting Bolt ที่ตั้งอยู่ใน Providence มันคล้ายกับ Frequency ยกเว้นว่าเป็นการทารุณใจ คุณควบคุมบล็อกที่มีรูปร่างเปลี่ยนได้ในนรกที่เป็นนามธรรม โดยสังเกตจังหวะเพื่อคะแนนสูง แต่เสียงดนตรีที่นำเสนอเป็นการคำรามที่น่ากลัวและโกรธจัด มันเหมือนกับถ้า Skrillex มีอาการตายไปแล้ว หรือถ้า Haxan Cloak ตัดสินใจว่ายังไม่หนาพอ ผลที่ได้คือเกมวิดีโอที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในประสบการณ์ดนตรีนอกอัลบั้มที่น่าทึ่งที่สุดที่เคยมี
ถ้า The Legend of Zelda ถูกผ่าทิ้งและถูกบรรจุใหม่ด้วยศิลปะพิกเซลที่เปล่งประกายและมีลักษณะการออกแบบสไตล์ศตวรรษที่ 21 คุณก็จะได้เห็นสิ่งที่คล้ายกับ Hyper Light Drifter มันเป็นหนึ่งในโปรเจคที่เล็กและหลงใหลซึ่งมีอยู่เพื่อสร้างบรรยากาศ - โค้ดทุกๆ นิ้วถูกฟุ้งฟริ้งในระดับการดีไซน์แบบ Wes Anderson ดนตรีสะท้อนให้เห็นถึงความรู้สึกวิงเวียนแบบ retrofuturism - เสียง 16-bit ที่ไม่ดีของ Super Nintendo ถูกบิดเป็นรูปทรงและแนวโน้มที่ทันสมัย อาจจะดูเหมือนย้อนยุคในไม่กี่ปี แต่ตอนนี้ Hyper Light Drifter เป็นผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบของทุกสิ่งที่ทันสมัยเกี่ยวกับเกมวิดีโอ
คุณยังไม่เคยมีชีวิตอยู่จนกระทั่ง Yuka Kitamura และ Motoi Sakuraba ทำให้คุณถูกระเบิดด้วยออปเราดากโกรธที่ไม่มีที่สิ้นสุดในขณะที่คุณอยู่ในช่วงขาลงในห้องที่ถูกทอดทิ้งลึกใต้ซากเมืองโบราณ เกม Souls เกี่ยวกับความเข้มข้น ไม่มีบทเรียน ไม่มีคำบรรยาย และไม่มีปุ่มหยุดความตายอยู่ทุกที่ เมื่อเลเวลสูงขนาดนี้ ความโหดร้ายในบทเพลงก็กลายเป็นสิ่งที่หนีไม่พ้น ต่างจากเกมอื่นๆ ในรายการนี้ ฉันไม่คิดว่าฉันจะฟังซาวด์แทร็กของ Dark Souls เพื่อความสนุก แต่ก็เพราะว่าเสียงที่ทำลายมาพร้อมกับความรู้สึกสิ้นหวังของพระเจ้าที่ตายแล้ว และความวิตกกังวลที่ทะลักของสิ่งที่อยู่เบื้องหลังประตูถัดไป
กลับไปในปี 2001 Grand Theft Auto ได้เริ่มประเพณีที่สวยงามในวิดีโอเกมซาวด์แทร็กที่มีลิขสิทธิ์ เป็นเวลาหลายปี เกมวิดีโอแบบโลกเปิดมากมายได้พัฒนาต่อยอดแนวคิดนี้ โดยเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Grand Theft Auto V ที่มีเพลย์ลิสต์ที่กำหนดเองจากศิลปินตัวจริงอย่าง Flying Lotus แต่คุณต้องยกความดีความชอบให้กับ Watch Dogs 2 ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้ Hudson Mohawke เข้ามาประกอบเพลงซาวด์แทร็กอย่างเป็นทางการ แต่ยังให้เขามีสถานีวิทยุในจักรวาลของเขาเอง มันเป็นกลยุทธ์การตลาดที่สมบูรณ์แบบ และเป็นการจับคู่ที่ชัดเจนกับเรื่องราวของตัวละครที่พัวพันอยู่ในจินตนาการอาชญาการ
The Banner Saga 2 ดูเหมือนจะเป็นภาพยนตร์จากดิสนีย์ ไม่ใช่ในแง่ของ Pirates of the Carribean หรือแม้แต่แง่ของMoana มันดูเหมือนกับ Snow White หรือ Pinocchio ตัวละครทั้งหมดถูกวาดด้วยมือโดยทีมพัฒนาที่มีสามคนในบริษัท Stoic และความสมจริงนั้นอยู่ในระดับสูงมาก มันตลกเพราะในขณะที่ The Banner Saga 2 สื่อถึงยุคทองของการ์ตูนสำหรับเด็ก มันก็ยังเป็นเรื่องราวที่น่าเคร่งเครียดเกี่ยวกับไวกิ้งที่มีเขาขนาดใหญ่ในโลกที่โหดร้ายและไม่เป็นมิตร หาก David Hand โกรธเคืองโลกในช่วงกลางปี '30 บางทีเขาอาจจะทำสิ่งแบบนี้ ดนตรีส่วนใหญ่ประกอบด้วยเสียงขับขานที่อ่อนนุ่มยืมจากยุโรปเหนือที่หนาวเย็น แต่มีสัมผัสเล็กน้อยจาก Tolkien เพื่อเตือนให้เรารู้ว่าโลกนี้ไม่ใช่ของเราเอง
ใน Furi คุณควบคุมซามูไรที่แค้นเคืองในยุคอนาคตที่กำลังฟันเข้าสู่วงการบอสที่เกินกำลังระหว่างการเดินทางเพื่อปลดปล่อยดาวเคราะห์ที่ล่ม (หรืออะไรแบบนั้น) มันเป็นการเขียนข้อความอุทิศถึงอนิเมะไซเบอร์พังค์ที่มีความรุนแรงอย่างล้นหลามที่ผู้สร้างเติบโตขึ้นมา - และซาวด์แทร็กยืมจากผู้ประกอบการ synthwave อย่าง The Toxic Avenger, Waveshaper และ Lorn เพื่อสร้างความงามของโลกยุคสุดท้ายในรูปแบบที่เราทุกคนอยากมีชีวิตอยู่
Luke Winkie is a writer and former pizza maker from California currently living in (sigh) Brooklyn. He writes about music, politics, video games, pro wrestling, and whatever else interests him.
Exclusive 15% Off for Teachers, Students, Military members, Healthcare professionals & First Responders - Get Verified!