Ja, jag vet, det är en rätt dum fråga... Men det är en fråga, trots allt. En viktig fråga. Racing-spel har ett mål: att komma först, oavsett vad som händer. Ett så höginsatsscenarie, där pulsen slår, skulle kräva den typ av actionmusik du skulle höra från stora band i någon James Bond-film. Vanligtvis utan vapen och sex, men fortfarande med tillräckligt mycket attityd för att rädda dagen.
Och ändå, får vi Lil Jon som spelar en låt om svett som droppar nerför hans overall eller något.
Och varför är det så? I andra spel skulle jag älska att sjunga med The Rolling Stones medan jag 360 no-scopear nybörjare i de senaste online-skjutspelen, som om jag var någon sorts robotmänniska i Vietnam. Det bästa jag har sett är Avenged Sevenfold som släppte en singel för Call of Duty, men låten var bara med i slutet av kampanjläget.
Sandbox-skjutspel har sett några av de bästa exemplen på licensierad musik, men för det mesta måste du köra ett fordon för att få tillgång till dessa låtar. Jag minns när min karaktär i Saints Row 3 körde till en missionsstart, och gruppen började sjunga Sublimes "What I Got". Jag skrattade under sekvensen, och stannade med flit bilen bara för att höra om de skulle fortsätta! Och ändå, under striderna, fick jag bara violiner med våld.
När du kör i din bil lyssnar du på radion eller en CD, eller i mitt fall, en bärbar bandspelare (kom igen, häng med!). Våra dagliga pendlingar är fulla av den musik kommersiella artister skapar och släpper. Vi sjunger med, vi lufttrummar som om vi vore Neil Peart, och sen sitter vi stilla så ingen vid rödljuset kan döma oss. Så, om du tävlar på gatan, skulle du förvänta dig att sjunga med Fall Out Boy? Eller kan du ärligt säga att du hellre skulle spela Flight of the Valkyries?
Du valde troligtvis Fall Out Boy.
Det är logiskt. I våra bilar skulle vi förvänta oss att den här typen av musik spelas. På ett sätt får vi mer av upplevelsen när vi kör längs med en låt som vi känner till texterna till utantill. Att skjuta, skulle du vara galen att spela Lil Wayne. I ett RPG är jag ganska säker på att du inte skulle spela dat Soulja Boy. Och i en plattformare behöver du ingen utbildning för att veta att att spela "Another Brick in the Wall" inte passar in i scenen.
Vet du vad som är grymt? Brutal Legend, och dess brutala soundtrack. Licensieringen för spelet passar karaktären Eddie som en hängiven metal-fan genom åren. Så vad är bättre än violiner och orkestrering? Att höra Black Sabbath spela "Children of the Grave" när jag kämpar mot demoner de första minuterna av spelet. I ett landskap av förödelse och kungliga imperier av missbildade mörka skepnader som något ur en Ozzy Osbourne musikvideo, är det bara passande att höra "Mr. Crowley" i navvärlden.
Det behöver inte alltid vara licensierade låtar -- det finns många kompositörer som inte behöver hjälp av stora namn för att soniskt passa in i en miljö. Om du någonsin har gått vilse i öknarna och djunglerna i Minecraft, skapar C418 atmosfäriska stycken för att perfekt koppla den zen-liknande tillståndet i spelet och ge dig zen-liknande godis för öronen. Trots att den senare släpptes kommersiellt, lyckades den då relativt okända artisten hjälpa ett oberoende spel bli ett av de största äventyren under 2000-talet.
I efterhand kanske det inte alltid krävs stora namn för att göra spelet mer intressant. Snarare handlar det om hur musiken lyckas fördjupa publiken i spelets miljö och handlingar. Oavsett vilken musik de bestämmer sig för att sätta i sina spel, låt oss bara hoppas att vi inte hittar Benny Hill-temat när vi ska trycka X för att visa respekt.
Exklusiv 15% rabatt för lärare, studenter, militärpersonal, sjukvårdspersonal & första responderare - Verifiera dig!