Acho que já é hora de eu falar sobre essa joia de um jogo bagunçado. Binding of Isaac é como uma combinação do gameplay retro de dungeon crawl de Link to the Past, a violência de Doom e o humor de Conker. Se isso não for o suficiente para aguçar seu apetite, deixe-me dar um pouco de contexto. O protagonista deste jogo é Isaac, um bebê atormentado, cuja mãe acaba de receber uma mensagem de Deus. Deus diz à mãe que ela deve matar Isaac porque, aparentemente, ele é o anticristo. A mãe de Isaac o joga no porão enquanto se prepara para seu assassinato, e assim começa a longa e distorcida jornada de Isaac. Você controla Isaac e o guia pelo porão enquanto luta contra monstros com suas lágrimas (sim, lágrimas literalmente) e desbloqueia upgrades especiais (você pode se transformar em seu gato morto), e à medida que completa cada nível, vai mais fundo no porão e mais profundo na loucura que é este jogo.
Com uma história tão intensa, pode ser fácil estereotipar este jogo e jogar um monte de sucessos do metal contemporâneo em uma playlist, o que provavelmente seria ótimo, mas não se apegará completamente ao tom de Binding of Isaac. Além de toda a conversa sobre o anticristo e filicídio, o jogo também tem uma camada de humor grosseiro e divertimento (VOCÊ PODE SE TRANSFORMAR EM SEU GATO MORTO!)
Portanto, no final das contas, sim, Binding of Isaac é metal, mas também pode fazer você rir, o que pode fazer você pensar que vai para o inferno… o que também é bem metal. Isso traz à mente um certo tipo de metal, abraçado pelas mentes de Metalocalypse e Tenacious D. Ritmos e riffs rápidos, pesados e distorcidos executados com um sorriso travesso, e esse sorriso persiste enquanto você vai de masmorra em masmorra, disparando lágrimas em pedras, fezes, moscas, aranhas e bebês mutantes sem olhos. Sim, esse tipo de metal.
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