Referral code for up to $80 off applied at checkout

Neste fim de semana, eu nadei no oceano com golfinhos enquanto escutava The Flaming Lips do meu sofá

Em August 11, 2020

Eu nunca nadei no oceano. Eu pensei em deixar isso claro logo de início, apesar do que diz o título. Eu já estive até os joelhos no Golfo do México algumas vezes e senti o frio amargo do Lago Superior — mesmo em julho, quando às vezes há gelo em seu centro — mas nunca fiz snorkeling, nunca fui mergulhar e nunca senti o Oceano Pacífico, Atlântico, Índico, Ártico ou o outro. Para ser honesto, antes deste fim de semana, eu nem mesmo tinha certeza se realmente gostava do oceano; você viu Tubaráo, Água Aberta e À Deriva como eu, e você sabe que o oceano é escuro e cheio de terrores.

Mas a oportunidade surgiu neste último final de semana, para eu jogar Beyond Blue, um jogo com o propósito extremamente - dependendo da sua perspectiva - estressante ou beatífico de ensinar os jogadores sobre a conservação dos oceanos, permitindo-lhes nadar pelo oceano e identificar cardumes de peixes, baleias, tubarões e criaturas estranhas de todos os tipos. É uma forma de educar as pessoas sobre o oceano de uma maneira que torna a tarefa divertida de se jogar entre partidas de Call of Duty. Você joga como um explorador do fundo do mar que mergulha em diferentes partes do oceano para catalogar espécies e resolver alguns mistérios menores, mas isso na verdade é apenas uma camada superficial: este jogo foi criado com a ajuda do pessoal da BBC que fez Blue Planet II para torná-lo tão claustrofóbico, imersivo e, sejamos sinceros, existencialmente aterrador quanto o oceano. E definitivamente é: este jogo é incrivelmente renderizado e absolutamente bonito, e graças a isso, descobri que nunca me sinto mais estressado do que quando estou rastreando algum cardume de peixes que preciso classificar para meu trabalho enquanto estou nas profundezas do oceano.

Como você pode saber, a trilha sonora de Beyond Blue está agora disponível na loja VMP em vinil exclusivo. Como este é um site de música, passei minhas horas no oceano neste final de semana nadando com isso ao fundo. O tema original, de Mahuia Bridgman-Cooper, foi a faixa mais tranquila; observei uma baleia-jubarte se movendo graciosamente pelo oceano durante um dos momentos mais calmos do jogo, enquanto as cordas tranquilizadoras da canção ecoavam pela minha sala de estar. "Tangaroa Whakamautai" de Maisey Rika da Nova Zelândia também foi uma influência calmante, particularmente durante um dos mergulhos mais tardios do jogo no ambiente mais escuro que já vivi em um videogame: o fundo do oceano, procurando por peixes-lanterna e abrindo caminho para uma piscina subterrânea de salmoura (diga isso para Beyond Blue: eu não sabia o que era uma piscina de salmoura até que se tornou um objetivo em um videogame).

No papel, a trilha sonora parece bastante louca; ela transita de Flaming Lips (cuja “All We Have is Now” determina o conceito do jogo, que os oceanos estão desaparecendo e é hora de agir agora) para Cass McCombs a TOKiMONSTA a compositores espaciais como Rachele Eve e a pontos intermediários. Mas da forma como parece estar usando um Spotify aleatório, reflete o que é mergulhar nas profundezas (digitais) do oceano em Beyond Blue; atrás de cada rocha, há um mundo inteiro acontecendo em microcosmo, algum fragmento de vida maluca se esforçando para sobreviver em um mundo molhado. Você nunca sabe o que vem a seguir.

Levei um pouco mais de quatro horas do começo ao fim - ou cerca de cinco viagens pela trilha sonora - um tempo relativamente curto que pareceu muito mais longo devido à minha inquietação com o Baú de Davy Jones. Eu nunca saí do meu sofá, mas aprendi que não sinto o desejo de nadar no oceano por um motivo. Mas foi bom, pelo menos por um tempo, deixar os limites da minha Casa de Quarentena de uma maneira que me obrigou a confrontar algo sobre mim que eu não tinha certeza, até que Beyond Blue deixou claro: É importante respeitar os oceanos e proteger suas espécies, mesmo que você ache o prospecto de fazer isso pessoalmente espiritualmente assustador.

Compartilhe este artigo email icon
Profile Picture of Andrew Winistorfer
Andrew Winistorfer

Andrew Winistorfer is Senior Director of Music and Editorial at Vinyl Me, Please, and a writer and editor of their books, 100 Albums You Need in Your Collection and The Best Record Stores in the United States. He’s written Listening Notes for more than 30 VMP releases, co-produced multiple VMP Anthologies, and executive produced the VMP Anthologies The Story of Vanguard, The Story of Willie Nelson, Miles Davis: The Electric Years and The Story of Waylon Jennings. He lives in Saint Paul, Minnesota.

Junte-se ao Clube!

Junte-se agora, a partir de $44
Carrinho de Compras

Seu carrinho está vazio.

Continuar Navegando
Registros Similares
Outros Clientes Compraram

Frete grátis para membros Icon Frete grátis para membros
Checkout seguro e confiável Icon Checkout seguro e confiável
Envio internacional Icon Envio internacional
Garantia de qualidade Icon Garantia de qualidade