Destiny to najnowsza gra FPS w sci-fi/fantasy od studia odpowiedzialnego za oryginalną trylogię Halo (oraz Halo: Reach), Bungie. Michael Salvatori, C Paul Johnson, Martin O’Donnell (choć zwolniony na pewnym etapie procesu rozwoju) oraz Sir Paul McCartney wszyscy mieli wpływ na stworzenie muzyki do tej gry, która wywołuje złowrogie, nieinwazyjne i powoli rozwijające się emocje.
Destiny ma solidną, dobrze rozwiniętą ścieżkę dźwiękową, która doskonale pasuje do misji fabularnych gry, ale nie oddaje odpowiednio intensywności trybu wieloosobowego, Crucible. Więc zamiast siedzieć w ciszy, gdy zdobywasz wielokrotne zabójstwa i prowokujesz swoich przyjaciół, znajdźmy idealną muzykę, aby towarzyszyła twoim niesamowitym umiejętnościom.
Najpierw dygresja – Co łączy Cantina Band z Gwiezdnych Wojen i Cowboy Bebop? Jazz w kosmosie. Jazz to połączenie improwizacji, techniki i emocji, które pomagają osadzić fantastyczne koncepcje dzięki swojemu wysoko rozpoznawalnemu stylowi. Kiedy odpowiedni, dynamiczny jazz jest połączony z Destiny, zaczniesz się zastanawiać, dlaczego nie było go tam od początku. Szybki rytm perkusji utrzymuje cię w napięciu, podczas gdy tańcząca linia basowa zdaje się współgrać z ruchem twojej postaci. Płynny fortepian kieruje twoim wskaźnikiem do nieszczęsnej, wrażliwej hełmu przeciwnika. Saksofon piszczy. Broń strzela. Strzał w głowę.
https://open.spotify.com/user/1221914413/playlist/4ryUMpeGIEpRQr90aMmV0c
Piłka nożna i samochody… kto by pomyślał?! Rocket League to gra indie stworzona przez Psyonix, która stała się natychmiastową klasyką wśród hardcore'owych graczy i casuali. Jej prosta natura w połączeniu z złożonym zestawem umiejętności oferuje nieskończoną zabawę. Celem gry jest wprawienie ogromnej piłki nożnej do bramki przeciwnika przy użyciu samochodu, który może przyspieszać, skakać, przewracać się, ślizgać, latać, a nawet wysadzić przeciwników.
Aktualizacja z sierpnia, v.1.04, przyniosła nową muzykę autorstwa Mike'a Aulta i Hollywood Principle do głównego menu. Do tego czasu jedynym utworem, który można było usłyszeć, była tematyka gry. To zdecydowana poprawa, ale nadal brakuje muzyki podczas meczów. W sekcji "garaż" możesz w pełni spersonalizować swoje samochody w tysiące różnych kombinacji. Może chciałbyś Dużych Felg, Kapelusza, naklejek w paski, Anteny z Błyskawicą – jedyne, czego brakuje, to Xzibit. Więc czemu by nie podkręcić stawki, zainspirować się GTA, włączyć trochę rapu i podkręcić rymy.
Rytm zaczyna natarczywie pulsować, gdy odliczanie zaczyna się, a każdy samochód pędzi do piłki, co kończy się kluczową kolizją, która wysyła ludzi w powietrze. Ktoś wspina się na ścianę, aby uderzyć w szybko wzrastającą piłkę na dźwięk łamiącego się uderzenia. Piłka zmierza w kierunku bramki. Wygląda dobrze. Nagle wchodzi bramkarz, który wykonuje obronę z przewrotki, gdy piłka miała właśnie przekroczyć linię. Wchodzi refren... “będziemy w porządku.”
https://open.spotify.com/user/1221914413/playlist/1RO6GI5QSUSIJaOVpGFTUK
Wyjątkowe 15% zniżki dla nauczycieli, studentów, członków wojska, profesjonalistów zdrowia oraz ratowników - Zweryfikuj się!