av John Lora
\nHvis du har en Wii U, eier du sannsynligvis dette spillet, og hvis ikke, skam deg! Selv om det var noen problemer i begynnelsen, har Splatoon blitt en av de beste og mest kreative tredjepersonsskytespillene i 2015. Dette kan være sjokkerende i starten, siden ordene Nintendo og skytespill vanligvis ikke møter hverandre ofte, men når de gjør det, kan de lage en betydelig eksplosjon, som Metroid Prime. Denne gangen er du ikke akkurat en badass romersk leiesoldat som jakter på romvesener: i Splatoon er du et tegneserieaktig, formskiftendeblekksprut-barn som skyter blekk. Så... bare litt annerledes.
\nHovedspilmodusen til Splatoon er en flerspiller setting, hvor målet ditt er å dekke kartet med mer av malingen din enn motstanderens lag. Mekanikken lar deg transformere deg fra en to-bein blekksprutunge til en blekksprut som kan svømme gjennom malingen i høy hastighet, noe som gjør det enkelt å transportere raskt og snike seg opp på fiender. Dette spillet er lyst, fargerikt, kreativt, konkurransedyktig og rett og slett morsomt. Det eneste problemet, som med alle flerspiller-skytespill, er at melodiene blir fort gamle, men jeg er her for å hjelpe deg med å klø den kløen.
\nStemningen i Splatoon minner om noen temaer i anime. For eksempel minner poengscore katten, som viftet med flagg for å kunngjøre vinneren, meg om Korin fra Dragon Ball. Det er mer felles enn bare animerte katter. Splatoon og visse typer anime har en flair for det overdrevne, men opprettholder en sterk kjerne mekanikk eller følelse som holder deg investert i mediet. Så mens du skyter ut en blekkannon eller glir gjennom det, la de episke gitariffene, den sprudlende trommerytmen, og stor modesjargonen av japansk pop/rock lede deg til seieren med flaggbæreren katten.
\nEksklusiv 15% rabatt for lærere, studenter, militære medlemmer, helsepersonell & første respondenter - Bli verifisert!