Referral code for up to $80 off applied at checkout

Spillavspillinger: Destiny og Rocket League

Publisert November 17, 2015

av John Lora

Destiny: Space Jazz


Destiny

bilde via Xbox.com

Destiny er det nyeste rekordhøye sci-fi/fantasy FPS fra studioet bak den originale Halo-trilogien (og Halo: Reach), Bungie. Michael Salvatori, C Paul Johnson, Martin O’Donnell (som ble sparket på et tidspunkt i utviklingsprosessen), og Sir Paul McCartney bidro alle til å komponere musikken til dette spillet, som fremkalte en uhyggelig, ikke-intrusiv og saktegående følelse.

Destiny har et solid, velutviklet soundtrack som passer godt til spillets historiefortellingsoppdrag, men det klarer ikke å fange intensiteten i spillets flerspillermodus, Crucible. Så i stedet for å sitte i stillhet mens du samler flere drap og snakker smack til vennene dine, la oss finne den perfekte musikken som kan følge med på dine fantastiske ferdigheter.

Først, en tangent – Hva har Star Wars’ Cantina Band og Cowboy Bebop til felles? Jazz i verdensrommet. Jazz er en kombinasjon av improvisasjon, teknikk og følelser, og hjelper til med å forankre fantasy-konsepter på grunn av sin lett gjenkjennelige stil. Når den rette upbeat jazzmusikken forenes med Destiny, vil du lure på hvorfor den ikke var der i utgangspunktet. En kjapp trommeslag holder blodet pumpende og tomlene i bevegelse, mens den dansende basslinjen tilsynelatende matcher karakterens bevegelse. Den glidende pianoen guider musepekeren mot en uheldig spillers sårbare hjelm. Saxofonen skriker. Våpenet avfyres. Headshot.

https://open.spotify.com/user/1221914413/playlist/4ryUMpeGIEpRQr90aMmV0c

Rocket League: Roll 'Em Down, Turn Up The Rap


rocket league

bilde via Kotaku.com

Fotball og biler… hvem hadde trodd?! Rocket League er et indie-spill av Psyonix som har blitt en umiddelbar klassiker blant hardcore spillere og av og til-spillere. Dens enkle natur kombinert med kompleksiteten i ferdighetene gir uendelig moro. Målet med spillet er å manøvrere en gigantisk fotball inn i motstanderens mål ved hjelp av en bil som kan booste, hoppe, flippe, skli, fly og til og med sprenge motstanderne.
August-patchen, v.1.04, brakte ny musikk av Mike Ault og Hollywood Principle til hovedmenyen. Frem til da var spillets tema alt som ble spilt. Det er absolutt en forbedring, men det er fortsatt ingen musikk som spilles under kampene. I "garasje"-seksjonen kan du fullt ut tilpasse bilene dine til tusenvis av forskjellige kombinasjoner. Kanskje du vil ha Big Rims, Top Hat, Stripe decal, Lightning Bolt Antenna – alt som egentlig mangler er Xzibit. Så hvorfor ikke heve innsatsen, ta litt inspirasjon fra GTA, sette på litt rap og pumpe opp rimene.

Beaten begynner å komme inn mens nedtellingen tikker og hver bil haster mot ballen, noe som ender i en klimaktisk kollisjon som sender folk flygende. Noen kjører oppover veggen og treffer en høyball til lyden av et knekkende trommeslag. Ballen går mot målet. Det ser bra ut. Så plutselig kommer målvakten som får en sykkelredding når ballen var rett i ferd med å krysse linjen. Refrenget kommer inn… “we gon’ be alright.”

https://open.spotify.com/user/1221914413/playlist/1RO6GI5QSUSIJaOVpGFTUK

Del denne artikkelen email icon

Bli med i klubben!

Bli med nå, starter på $44
Handlekurv

Handlekurven din er for øyeblikket tom.

Fortsett å surfe
Lignende plater
Andre kunder kjøpte

Gratis frakt for medlemmer Icon Gratis frakt for medlemmer
Sikker og trygg betaling Icon Sikker og trygg betaling
Internasjonal frakt Icon Internasjonal frakt
Kvalitetsgaranti Icon Kvalitetsgaranti