Ja, jeg vet, det er et ganske dumt spørsmål... Men det er et spørsmål, uansett. Et viktig spørsmål. Racerspill har ett mål: komme på førsteplass, uansett hva som skjer. Et så høyinsentivt, thumb-twitching scenario ville kreve stor actionmusikk som du ville hørt fra store band i noen James Bond-filmer. Vanligvis uten våpen og sex, men fortsatt nok swag til å redde dagen.
Og likevel, får vi Lil Jon som lager en sang om svette som renner nedover overallsene hans eller noe.
Og hvorfor er det så? I andre spill, ville jeg elsket å synge med The Rolling Stones mens jeg 360 no-scope’er noobs i de nyeste online skytespillene som om jeg var en slags mecha-menneske plassert i Vietnam. Det beste jeg har sett er Avenged Sevenfold som slipper en singel for Call of Duty, men sangen var bare med i slutten av kampanjemodus.
Sandbox-skytespill har sett noen av de beste eksemplene på lisensiert musikk, men i det store og hele må du kjøre et kjøretøy for å få tilgang til disse sangene. Jeg husker da karakteren min i Saints Row 3 kjørte til en oppdragstart, og gruppa begynte å synge Sublimes "What I Got". Jeg lo under sekvensen, og stoppet med vilje bilen bare for å høre om de ville fortsette! Og likevel, under skuddvekslingene, fikk jeg bare fioliner med vold.
Når du kjører i bilen din, lytter du til radio eller en CD, eller i mitt tilfelle, en bærbar båndopptaker (kom deg opp på mitt nivå). Våre daglige pendlinger er fulle av musikken kommersielle artister skaper og gir ut. Vi synger med, vi trommer med luft som om vi var Neil Peart, og så sitter vi stille så ingen ved rødt lys kan dømme oss. Så, hvis du racer ute på gaten, ville du forventet å synge Fall Out Boy? Eller kan du ærlig si at du ville spilt Flight of the Valkyries?
Mest sannsynlig valgte du Fall Out Boy.
Det er bare logisk. Bilene våre er der vi ville forvente at denne typen musikk ble spilt. På en måte får vi bare mer ut av opplevelsen når vi kjører til en sang vi kjenner tekstene til utenat. I en skytesekvens ville du vært gal hvis du dunket Lil Wayne. I et RPG er jeg ganske sikker på at du ikke ville spilt dat Soulja Boy. Og i en plattformspill, trenger du ingen utdanning for å vite at å sette "Another Brick in the Wall" bare ikke passer scenen.
Vet du hva som er rått? Brutal Legend, og dens brutale soundtrack. Lisenseringen for spillet passer karakteren til Eddie som en dedikert metal-fan gjennom årene. Så hva er bedre enn fioliner og orkestrering? Å høre Black Sabbath spille "Children of the Grave" mens jeg kjemper mot demoner i de første minuttene av spillet. I et landskap av ødemark og kongelige imperier av forvridde mørke figurer som noe ut av en Ozzy Osbourne musikkvideo, passer det bare å høre "Mr. Crowley" i hub-verden.
Det må ikke alltid være lisensierte låter -- det finnes mange komponister som ikke trenger hjelp fra store navn for å sonisk passe inn i et miljø. Hvis du noen gang har gått deg bort i ørkenene og junglene i Minecraft, skaper C418 ambient stykker for å perfekt koble den zen-lignende tilstanden i spillet for å gi deg zen-lignende karamel for ørene. Til tross for at det senere ble kommersielt utgitt, klarte den relativt ukjente artisten på den tiden å hjelpe et uavhengig spill med å bli et av de største eventyrene i det 21. århundre.
I retrospektiv, kanskje å ha store navn ikke nødvendigvis gjør spillet mer interessant. Snarere er det hvordan musikken klarer å dyppe publikummet inn i spillets setting og handlinger. Uansett hvilken musikk de bestemmer seg for å sette inn i spillene sine, la oss bare håpe vi ikke finner Benny Hill-temaet når vi skal trykke X for å vise respekt.
Exclusive 15% Off for Teachers, Students, Military members, Healthcare professionals & First Responders - Get Verified!