Ja, jeg vet, det er et ganske dumt spørsmål... Men det er et spørsmål, likevel. Et viktig spørsmål. Racingspill har ett mål: komme på førsteplass, uansett hva som skjer. Et slikt høyspenningsscenario ville kreve stor actionmusikk som du ville hørt fra store band i noen James Bond-film. Vanligvis uten våpen og sex, men fortsatt med nok attitude til å redde dagen.
Og likevel får vi Lil Jon som lager en låt om svette som renner nedover hans arbeidsdress eller noe.
Og hvorfor det? I andre spill ville jeg elsket å synge med The Rolling Stones mens jeg 360 no-scoper nybegynnere i de nyeste online skytespillene, som om jeg var en slags mekanisk menneske plassert i Vietnam. Det beste jeg har sett er Avenged Sevenfold som slipper en singel for Call of Duty, men sangen ble kun spilt i slutten av kampanjemodusen.
Sandbox-skytespillene har sett noen av de beste eksemplene på lisensiert musikk, men for det meste må du kjøre et kjøretøy for å få tilgang til disse sangene. Jeg husker da karakteren min i Saints Row 3 kjørte til en oppdragstart, og gruppen begynte å synge Sublimes "What I Got". Jeg lo under sekvensen, stoppet bilen med vilje bare for å høre om de ville fortsette! Og likevel, under skuddvekslingene, fikk jeg bare fioliner med vold.
Når du kjører i bilen din, lytter du til radioen eller en CD, eller i mitt tilfelle, en portabel båndopptaker (kom opp på mitt nivå). Våre daglige pendlinger er fulle av musikken kommersielle artister skaper og gir ut. Vi synger med, vi luft-drummer som vi var Neil Peart, og så sitter vi rolig slik at ingen ved rødt lys kan dømme oss. Så, hvis du racer ute på gaten, ville du forventet å synge med Fall Out Boy? Eller kan du ærlig si at du heller ville spille Flight of the Valkyries?
Det er mest sannsynlig at du valgte Fall Out Boy.
Det er bare logisk. Bilene våre er der vi forventer at denne typen musikk blir spilt. På en måte får vi mer ut av opplevelsen når vi kjører og hører på en sang vi kan teksten til utenat. Når du skyter, ville det vært sprøtt å spille Lil Wayne. I et RPG er jeg ganske sikker på at du ikke ville hørt på dat Soulja Boy. Og i en plattformspill, trenger du ikke utdannelse for å vite at å sette "Another Brick in the Wall" bare ikke passer inn i scenen.
Du vet hva som er kult? Brutal Legend, og dets brutale soundtrack. Lisenseringen for spillet passer karakteren Eddie som en dedikert metalfan gjennom årene. Så hva er mer passende enn fioliner og orkestrering? Å høre Black Sabbath spille "Children of the Grave" mens jeg kjemper mot demoner i de første minuttene av gameplay. I et landskap av ødeleggelse og kongelige imperier med forvridde mørke figurer som noe ut av en Ozzy Osbourne musikkvideo, er det bare passende å høre "Mr. Crowley" i hub-verdenen.
Det trenger ikke alltid å være lisensierte spor - det finnes mange komponister som ikke trenger hjelp av store navn for å passe perfekt inn i et miljø. Hvis du noen gang har gått deg bort i ørkenene og junglene i Minecraft, lager C418 ambient-stykker som perfekt forbinder den zen-lignende tilstanden i spillet for å gi deg zen-lignende karamell for ørene. Til tross for at det senere ble kommersielt utgitt, klarte den relativt ukjente artisten å hjelpe et indie-spill bli et av de største eventyrene i det 21. århundre.
I ettertid, kanskje det å ha store navn ikke nødvendigvis gjør spillet mer interessant. Snarere, det er hvordan musikken klarer å fordype publikum i spillets setting og handlinger. Uansett hvilken musikk de bestemmer seg for å sette inn i spillene sine, la oss bare håpe at vi ikke finner Benny Hill-temaet når vi skal trykke X for å vise respekt.