door John Lora
\nAls je een Wii U hebt, bezit je waarschijnlijk dit spel, en als je dat niet doet, schaam je dan! Hoewel er in het begin wat haperingen waren, is Splatoon een van de beste en meest creatieve third-person shooters van 2015 geworden. Dit kan in het begin een schok zijn, omdat de woorden Nintendo en shooter meestal niet vaak samenkomen, maar wanneer dat gebeurt, kan het een behoorlijke explosie veroorzaken, zoals Metroid Prime. Deze keer ben je geen badass ruimtehuurling die buitenaardse wezens opjaagt: in Splatoon ben je een cartooneske, vormveranderende inktvis-kind dat inkt schiet. Dus… gewoon iets anders.
\nDe belangrijkste spelmodus van Splatoon is een multiplayer-instelling, waarbij je doel is om de kaart met meer van je verf te bedekken dan het tegenovergestelde team. De mechanics stellen je in staat om te veranderen van een tweevoets inktviskind naar een inktvis die met hoge snelheid door de verf kan zwemmen, waardoor snel transport en het bespioneren van vijanden mogelijk wordt. Dit spel is helder, kleurrijk, creatief, competitief en gewoonweg leuk. Het enige probleem, zoals bij elke multiplayer-gebaseerde shooter, is dat de deuntjes snel verouderen, maar ik ben hier om je te helpen dat verlangen te bevredigen.
\nDe toon van Splatoon doet denken aan enkele thema's in anime. Bijvoorbeeld, de scorekat die met vlaggen zwaait om de winnaar aan te kondigen, doet me denken aan Korin uit Dragon Ball. Er is echter meer gemeen dan alleen geanimeerde katten. Splatoon en bepaalde soorten anime hebben een flair voor het buitensporige, maar behouden een sterke kernmechaniek of emotie die je betrokken houdt bij het medium. Dus terwijl je een kanon met inkt afvuurt of door het spul glijdt, laat de epische gelaagdheid, opgewekte drumming en majeur-key mania van Japanse Pop/Rock je naar de overwinning met de vlaggende kat leiden.
\nExclusieve 15% korting voor leraren, studenten, militairen, gezondheidsprofessionals & eerstehulpverleners - Laat je verifiëren!