Door John Lora
Als je een Playstation 4 of PC bezit, heb je waarschijnlijk wel wat gehoord over de hype rondom een nieuwe onafhankelijke game van Campo Santo genaamd Firewatch. In dit open-omgeving, exploratie spel, "Jij bent Henry," een man met een uitbundig en verwoestend verleden. Om wat afstand te nemen van dat verleden, besluit hij een brandwacht te worden in Yellowstone National Park. De enige andere menselijke connectie die je tijdens het spel hebt, is je baas, Delilah, die via je walkietalkie met je communiceert. Terwijl je kleine gebeurtenissen binnen het terrein begint te onderzoeken, doen zich mysteries voor, en begint een meeslepende plot zich te vormen.
De kunstzinnigheid van de setting is wat dit spel doet uitspringen en de stijl en kleurpaletten brengen je in de opgeroepen sfeer. Dit is zeer belangrijk vanwege de sterke emotionele aard van Firewatch. Je karakter heeft gebreken, is kwetsbaar en fysiek alleen (behalve een kaart, een kompas en een walkietalkie). Eenzaamheid kan een sterke invloed hebben op de mentale gezondheid van een persoon wanneer gebeurtenissen buiten je controle en verklaring om je heen beginnen te gebeuren, dus te midden van al die zorgen kan vrede gevonden worden in muziek.
De thema's van een pijnlijk verleden, eenzaamheid, mysterie en schoonheid in de stijl en omgeving komen het meest tot uiting in folk muziek. De eenvoudige elementen van één stem en één snaarinstrument komen overeen met de eenvoud van het artwork. De ziel-strevende teksten zijn vergelijkbaar met de emotionele achtergrond van Henry. Het stampen van voeten die het ritme volgen door gras, aarde en gedroogde bladeren zonder idee waar het nummer je zal brengen, maar je blijft lopen omdat de reis je met verwondering heeft gevuld over de bestemming.
Exclusieve 15% korting voor leraren, studenten, militairen, gezondheidsprofessionals & eerstehulpverleners - Laat je verifiëren!