Ik denk dat het tijd is dat ik het heb over deze parel van een rommelige game. Binding of Isaac is als een combinatie van de retro top-down dungeon-crawl gameplay van Link to the Past, de gore van Doom en de humor van Conker. Als dat niet genoeg is om je eetlust te wekken, laat me dan wat uitleg geven. De hoofdpersoon in dit spel is Isaac, een geïsoleerde babyjongen wiens moeder net een boodschap van God heeft ontvangen. God vertelt de moeder dat ze Isaac moet doden omdat hij blijkbaar de antichrist is. Isaacs moeder gooit hem dan de kelder in terwijl ze zich voorbereidt op zijn moord, en zo begint Isaacs lange en kromme reis. Jij bestuurt Isaac en leidt hem door de kelder terwijl je monsters met je tranen (ja, letterlijk tranen) bestrijdt en speciale upgrades ontgrendelt (je kunt in je dode kat veranderen), en terwijl je elk niveau voltooit, ga je dieper de kelder in en dieper in de waanzin die deze game is.
Met zo'n intens verhaal is het gemakkelijk om deze game in een stereotiep te plaatsen en veel van de hedendaagse metalhits in een playlist te gooien, wat waarschijnlijk geweldig zou zijn, maar het zou niet volledig aansluiten bij de toon van Binding of Isaac. Buiten al de praat over de antichrist en filicide heeft de game ook een laag grove humor en plezier (JE KUNT IN JE DODE KAT VERANDEREN!)
Dus, uiteindelijk, ja, Binding of Isaac is metal, maar het kan je ook aan het lachen maken, wat je misschien laat denken dat je naar de hel gaat… wat ook behoorlijk metal is. Het doet denken aan een bepaalde soort metal, omarmd door de geesten van Metalocalypse en Tenacious D. Snelle, zware, vervormde ritmes en riffs die met een ondeugende glimlach worden uitgevoerd, en die glimlach blijft bestaan terwijl je van dungeon naar dungeon gaat en tranen schiet op stenen, poep, vliegen, spinnen en wilde, blinde mutantbaby's. Ja, dat soort metal.
Exclusive 15% Off for Teachers, Students, Military members, Healthcare professionals & First Responders - Get Verified!