이 시기는 Unreal Tournament, Quake III Arena, Counter-Strike와 같은 기념비적인 게임들과 함께 멀티플레이어 게임들이 중요한 발전을 이루던 때였습니다. 이 게임들은 멀티플레이어 기반을 큰 힘으로 밀어붙였습니다. 아마도 그들의 사용자 친화적 단순성과 게임보이로만 경험이 있는 일반 게이머들이 쉽게 접근할 수 있었던 것이 이유일 것입니다. 또는 중독성 있는 빠른 속도의 전투 때문이었을 수도 있습니다. 잊을 수 없는 맵 디자인 때문일 수도 있고, 압도적인 재능을 가진 모드 커뮤니티 덕분이었을 수도 있습니다. 기괴한 머리로, 떠있는 거대한 눈으로, 혹은 지옥의 불구덩이에서, 또는 무지개 도시에서 찍고 싶으신가요? 그들은 가능하게 만들었습니다. 무엇이었든지 간에, 이러한 게임들은 잊히지 않았습니다. 예를 들어, Counter-Strike의 최신 버전은 MLG 이벤트에서 4월 초에 160만 명의 관중을 기록하며 e스포츠 시청 기록을 계속해서 깨고 있습니다.
친구들의 지하실에서 이러한 게임들을 하며 잊을 수 없는 경험을 했습니다. 우리는 결코 게임 음악을 듣지 않았습니다. 때때로 우리는 모두 같은 음악을 듣기도 하고, 때때로 각자 헤드폰을 끼고 자기가 좋아하는 음악을 듣기도 했습니다. 모두 각자의 스타일이 있었습니다: 어떤 사람들은 헤비 메탈에 신나하고, 어떤 사람들은 그런지(grunge)를 선택하며, 어떤 이들은 클래식 록을 듣고, 어떤 이들은 상업적인 징글이나 10시간짜리 성가신 유튜브 노래를 틀어 상대 팀의 마음을 흔들려고 했습니다. 무엇이 플레이되었든 간에, 음악은 분위기와 기억에 필수적이었습니다. 이 재생 목록을 통해 저는 그 시절의 공간을 재현하고 향수를 불러일으키고자 했습니다. 새롭고 빠르게 진행되는 1인칭 슈팅 게임을 하든, 예전 소장품을 찾아서 하든, 내면의 젊은 나에게 도달할 수 있도록 도와줄 사운드트랙이 있기를 바랍니다.
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