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이번 주말, 나는 소파에서 The Flaming Lips를 들으며 돌고래와 함께 바다에서 수영했습니다

August 11, 2020에

나는 바다에서 수영한 적이 없습니다. 제목이 뭐라고 하든 상관없이, 미리 이 점을 언급하고 싶었습니다. 나는 멕시코 만에서 종아리까지 물에 빠진 적이 몇 번 있고, 7월에도 때때로 얼음이 있는 미시간 호수의 차가운 물을 느껴본 적이 있지만, 스노클링도 해본 적 없고 스쿠버다이빙도 해본 적 없으며 태평양, 대서양, 인도양, 북극해 또는 다른 바다를 느낀 적이 없습니다. 솔직히, 이번 주말 전에 나는 바다를 좋아할지조차 확신하지 못했습니다; 당신도 나처럼 죠스오픈 워터, 오버보드를 보았고, 바다가 어둡고 공포로 가득 차 있다는 것을 알고 있습니다.

하지만 지난 주말에 기회가 생겨서 Beyond Blue를 플레이하게 되었습니다. 이 게임은 바다 보존에 대해 게임 사용자들에게 교육하기 위해 바다를 헤엄치면서 물고기, 고래, 상어와 모든 종류의 기어 다니는 생물들을 식별할 수 있게 하는 매우 스트레스가 많거나 — 여러분의 관점에 따라 — 큰 목적을 가지고 있습니다. 이는 Call of Duty와의 전투 사이에 재미있게 바다에 대해 교육하는 방법입니다. 여러분은 깊은 바다 탐험가로서 여러 바다 지역에 잠수하여 종을 기록하고 몇 가지 작은 미스터리를 해결하게 되지만, 사실 그건 그저 장식일 뿐입니다. 이 게임은 Blue Planet II를 만든 BBC와의 협력으로 만들어져서, 바다와 같이 답답하고 몰입감 넘치며, 솔직히 말해 존재적으로 두렵습니다. 그리고 실제로도 그렇습니다: 이 게임은 믿을 수 없을 정도로 아름답게 렌더링되어 있으며, 덕분에 저는 바다 깊이에서 제 업무를 위해 분류해야 할 물고기 떼를 추적할 때보다 더 스트레스를 느낀 적은 없다는 것을 알게 되었습니다.

알고 계시겠지만, Beyond Blue의 사운드트랙은 현재 VMP 스토어에서 독점 비닐로 제공됩니다. 음악 웹사이트인 만큼, 저는 주말 동안 바다에서 그 사운드트랙을 배경으로 수영하며 시간을 보냈습니다. Mahuia Bridgman-Cooper의 원작 테마는 가장 편안한 트랙이었고, 이 게임의 조용한 순간 중 하나에서 한 덩치 큰 고래가 바다를 우아하게 움직이는 장면을 보며 노래의 편안한 현악 소리가 제 거실에 울려 퍼졌습니다. 뉴질랜드의 Maisey Rika의 “Tangaroa Whakamautai”도 편안한 영향을 주었고, 특히 제가 경험한 비디오 게임의 가장 어두운 환경으로의 후반부 잠수 중에 그랬습니다: 바다 바닥에서 랜턴 물고기를 찾고 있으며 지하 염수 풀로 나아가는 중이었습니다(이 점은 Beyond Blue에 대해 말할 수 있습니다: 비디오 게임의 목표 중 하나가 될 때까지 저는 염수 풀이 무엇인지 몰랐습니다).

서면으로는 사운드트랙이 꽤 미친 것처럼 보입니다. Flaming Lips의 "All We Have is Now"는 바다가 사라지고 지금 행동할 시간이라는 게임의 개념을 잘 표현하고 있으며, Cass McCombs, TOKiMONSTA, Rachele Eve와 같은 우주적인 작곡가들로 이어집니다. 그러나 마치 암호화된 Spotify가 셔플된 것처럼, 그것은 Beyond Blue의 (디지털) 바다 깊이를 파헤치는 것처럼 느껴집니다. 모든 바위 뒤에서는 미시적 세계가 발생하고, 습한 세상에서 살아남기 위해 고군분투하는 불가사의한 생명 조각이 있습니다. 다음에 무엇이 올지는 모르죠.

시작부터 끝까지 약 네 시간이 걸렸습니다 — 사운드트랙을 통해 대략 다섯 번 여행하는 시간이니 상대적으로 짧은 시간이었지만, Davy Jones의 Locker에 대한 불안 덕분에 훨씬 길게 느껴졌습니다. 저는 소파를 떠나지 않았지만, 바다에서 수영하고 싶은 욕구가 없는 이유를 알게 되었습니다. 그러나 최소한 잠시 동안은 제 격리된 집의 틀을 벗어나 제가 확신할 수 없는 나 자신에 대해 대면하는 기분이 좋았습니다. Beyond Blue가 명확하게 해주었습니다: 바다를 존중하고 그 종을 보호하는 것이 중요합니다, 개인적으로 그렇게 하는 것이 영적으로 두렵더라도.

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Andrew Winistorfer

Andrew Winistorfer is Senior Director of Music and Editorial at Vinyl Me, Please, and a writer and editor of their books, 100 Albums You Need in Your Collection and The Best Record Stores in the United States. He’s written Listening Notes for more than 30 VMP releases, co-produced multiple VMP Anthologies, and executive produced the VMP Anthologies The Story of Vanguard, The Story of Willie Nelson, Miles Davis: The Electric Years and The Story of Waylon Jennings. He lives in Saint Paul, Minnesota.

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