ハンターのブーツを履いて、ゴシックでビクトリア朝の風景をさまよいながら、建物のサイズほどある獣やモンスターを殺す任務を帯びたことはありませんか? ゲームの難しさに激怒し、思わずコントローラーを投げたことがある?それなのに、数分後にまた拾い上げてしまう自分に気付くことは? それなら、このゲームがあなたのためです。
\n率直に言うと、Bloodborneは難しい…… Mega Man(NES)並みに難しいです。確かに、暗く曲がりくねった道とそびえ立つ大聖堂は見ごたえがありますが、この手の届かない困った存在の巨大な白い狼男が繰り返し地面に押しつけてくるので、何度も同じ景色を見ているうちに、自ずと視界が狭くなってしまいます。ボス戦で30回目の失敗をしたら、これまで避けてきた路地に入るかもしれません。なぜなら、ボスが前提条件だと思っていたからです。あなたが正しかったとしても、どうでもよくなるでしょう。だって、自分が再び無惨にやられるよりはマシですから。
\nこの戦闘、死亡、洗浄、再挑戦のゲームでは、多様性が歓迎されており、最も簡単な方法であるのは、自分の音楽プレイリストを接続することです。中には、Bloodborneに伴う怒りを金属音楽と共に煽るものもあるでしょうが、私はまったくの別アプローチをとりました。ゲーム音楽が通常、楽器のみで構成され、背景に押し込まれる理由があります。音楽は決して気を散らすためのものではなく、Bloodborneのようなゲームでは、集中力が肝心です。ビートのようなシンプルなものでも、回避ロールを妨げ、敗北の罠にはまる可能性があります。
\nこのプレイリストには、より明るい面を持つ環境サウンドが含まれています。対照は暗闇に対する安らぎを付与します:それは、グリルチーズサンドイッチに新鮮なトマトのスライスを追加するようなものです……本当に暗く、流血のグリルチーズサンドイッチ。
\nhttps://open.spotify.com/user/1221914413/playlist/2SMdHbpeUqyxE9HbZIOpcQ