ジョン・ローラによる
Playstation 4 または PC をお持ちの方なら、Campo Santo の新しいインディーゲーム Firewatch に関する話題を耳にしたことがあるでしょう。このオープンな環境での探索ゲームでは、「あなたはヘンリー」という過去に華々しくも壊滅的な歴史を持つ男であることを体験します。その過去から距離を置くため、彼はイエローストーン国立公園の火災見張り員になることを決意します。ゲーム中に他の人間との唯一の接点は、あなたの上司であるデライラで、彼女はあなたとウォーキートーキーを通じて通信します。地面の小さな出来事を調査し始めると、謎が展開され、包み込むようなプロットが形成されます。
このゲームを際立たせているのは設定の芸術性であり、スタイルやカラーパレットが引き起こすムードに引き込まれます。これは Firewatch の強い感情的な特性から非常に重要です。あなたのキャラクターは欠陥があり、脆弱で、物理的に孤独です(地図、コンパス、ウォーキートーキーを除いて)。孤独は、周囲でコントロールできない出来事や説明できない出来事が起こっているときに、人の精神的健康に強い影響を与える可能性があります。そのような不安の真っ只中で、音楽の中に平和を見出すことができます。
痛みを伴う過去、孤独、謎、スタイルや周囲の美しさといったテーマは、フォーク音楽に最もよく表れます。ひとつの声とひとつの弦楽器のシンプルさは、アートワークのシンプルさと調和します。魂に染み込んだ歌詞は、ヘンリーの感情的なバックストーリーに似ています。足がリズムに合わせて草や土、乾燥した葉の上を踏みしめながら、曲がどこへ連れて行くのか分からないまま歩き続けますが、その旅は目的地よりも好奇心で満たされます。
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