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ゲームプレイリスト:DestinyとRocket League

November 17, 2015

ジョン・ローラによる

デスティニー:スペース・ジャズ


デスティニー

Xbox.com経由の画像

デスティニーは、オリジナルのハロー3部作(およびハロー:リーチ)を手掛けたスタジオ、バンジーによる最新の記録破りのSF/ファンタジーFPSです。マイケル・サルヴァトリー、C・ポール・ジョンソン、マーチン・オドネル(開発プロセスの時点で解雇された)、そしてサー・ポール・マッカートニーが、このゲームのスコアの作曲に関与し、陰鬱で非侵襲的、そしてスローな感情を引き起こしました。

デスティニーは、ゲームのストーリーラインミッションに見事に合う、しっかりとした発展されたサウンドトラックを持っていますが、ゲームのマルチプレイヤーモード、「クルーシブル」の激しさを適切に捉えることには失敗しています。したがって、マルチキルを重ね、友人と罵り合っている間に静かにしているのではなく、あなたの素晴らしいスキルに合った完璧な音楽を見つけましょう。

まず、話がそれますが – スター・ウォーズのカンティーナバンドとカウボーイビバップの共通点は何でしょう?宇宙のジャズです。ジャズは即興、技術、感情の組み合わせであり、その非常に認識しやすいスタイルによりファンタジーの概念を地に足のついたものにします。適切なアップビートのジャズがデスティニーと組み合わされると、なぜ最初からそこに無かったのか不思議に思うでしょう。迅速なドラムビートが血流を促し、親指を動かすのを助け、ダンスするベースラインがキャラクターの動きに合わせているかのように感じます。滑らかなピアノが不幸なプレイヤーの脆弱なヘルメットにカーソルを誘導します。サックスが鳴く。銃が発射される。ヘッドショット。

https://open.spotify.com/user/1221914413/playlist/4ryUMpeGIEpRQr90aMmV0c

ロケットリーグ:ロール・エム・ダウン、ターン・アップ・ザ・ラップ


ロケットリーグ

Kotaku.com経由の画像

サッカーと車... 誰が知っていた?! ロケットリーグは、Psyonixによるインディーゲームで、ハードコアゲーマーとカジュアルゲーマーの双方に瞬時のクラシックとなりました。そのシンプルな性質と複雑なスキルセットが無限の楽しみを提供します。このゲームの目標は、ブースト、ジャンプ、フリップ、スライド、飛ぶことができ、さらには敵を吹き飛ばすことができる車を使って、巨大なサッカーボールを相手のゴールに運ぶことです。
8月のパッチ、v.1.04は、マイク・オルタとハリウッド・プリンシパルによる新しい音楽をメインメニューに追加しました。それまでは、ゲームテーマだけが流れていました。それは確かな改善ですが、試合中に流れる音楽はまだありません。「ガレージ」セクションでは、あなたの車を数千の異なる組み合わせで完全にカスタマイズできます。もしかしたらビッグリム、トッパー、ストライプデカール、ライトニングボルトアンテナが欲しいかもしれません。足りないのはXzibitだけです。だから、賭け金を上げ、GTAからインスピレーションを得て、ラップをかけて、韻を強化しませんか。

カウントダウンが進んでいる間にビートが入ってきて、すべての車がボールに向かって突進し、それは人々を飛ばすクライマックスの衝突につながります。誰かが壁を駆け上がり、高く舞い上がるボールにヒットしながら、クラッキングするスネアの音が響きます。ボールはゴールに向かっています。いい感じです。そして、どこからともなくゴールキーパーが現れ、ボールがラインを越えようとしているときに自転車キックセーブを決めます。コーラスが入ります…「私たちは大丈夫だよ。」

https://open.spotify.com/user/1221914413/playlist/1RO6GI5QSUSIJaOVpGFTUK

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