そうですね、まあ、これはかなり愚かな質問ですね…でも、一応質問です。重要な質問です。レースゲームには一つの目標があります:どんなことが起ころうとも、1位になることです。そんな高い賭けがある、親指をもたげるような状況には、いわゆる「007」の映画で聞くような大規模なアクション音楽が必要です。銃やセックスがなくても、十分にカッコよさで日を救うことができます。
それでも、Lil Jonがオーバーオールから汗が滴る曲を作るのを耳にします。
なぜそうなるのでしょうか?他のゲームでは、最新のオンラインシューティングゲームで初心者を360ノースコープで倒しながら、The Rolling Stonesに合わせて歌っていたいです。見た中で最高なのは、Avenged SevenfoldがCall of Dutyのためにシングルをリリースしたことですが、その曲はキャンペーンモードの最後にしか登場しませんでした。
サンドボックスシューティングゲームにはライセンス音楽の最高の例がいくつかありますが、大体はその曲を聴くために車を運転しなければなりません。Saints Row 3で、ミッションが始まる前にキャラクターが運転している時、グループがSublimeの「What I Got」を歌い始めました。そのシーケンスで笑い、わざと車を止めて彼らが続けるかどうかを聞きたくなりました!しかし、銃撃戦の間は、私が得たのは暴力とバイオリンだけでした。
車を運転しているとき、ラジオやCDを聴いたり、私の場合はポータブルのリール・ツー・リールを聴いたりします(私のレベルに上がってください)。私たちの日常の通勤は、商業アーティストが作り出しリリースした音楽でいっぱいです。私たちは一緒に歌い、ネイル・パートのように空気ドラムを叩き、赤信号で誰にも見られないように静かに座ります。だから、もしあなたが街でレースをしているなら、Fall Out Boyを大声で歌いたいと思いますか?それとも、Flight of the Valkyriesをプレイしたいですか?
おそらく、あなたはFall Out Boyを選んだでしょう。
それは論理的なことです。私たちの車は、その種の音楽が流れることが期待される場所です。ある意味、歌詞を丸暗記している曲を聴きながら運転することで、より豊かな体験を得ているのです。シューティング中にLil Wayneを聴くなんて、頭が狂っていると思います。RPGでは、Soulja Boyを流すことはないでしょう。そして、プラットフォーマーでは、「Another Brick in the Wall」を流す場面ではないことは分かっているでしょう。
最高なのはブータル・レジェンド、その Brutal サウンドトラックです。ゲームのライセンスは、エディが長年にわたって献身的なメタルファンであるキャラクターに合っています。バイオリンやオーケストレーションよりも優れたものは何でしょうか?ゲームプレイの最初の数分で悪魔と戦っているときに、Black Sabbathが「Children of the Grave」を演奏するのを聴くことです。荒廃した風景と歪んだ暗い姿の名目上の王国の中で、まるでオジー・オズボーンの音楽ビデオから出てきたような状況で、「Mr. Crowley」をハブワールドで聴くのは、まさにふさわしいことです。
必ずしもライセンス曲である必要はありません - 環境に音的に合うために大手の助けを必要としない作曲家がたくさんいます。Minecraftの砂漠やジャングルで迷子になったことがあるなら、C418は、ゲームの禅のような状態を完璧に繋ぐアンビエントな曲を作曲します。後で商業的にリリースされることになりましたが、その時、相対的に無名のアーティストが独立系ゲームを21世紀の最大の冒険の一つにするのを助けました。
振り返ってみると、大手アーティストをの起用することが必ずしもゲームをより面白くするわけではないかもしれません。むしろ、音楽がどのようにゲームの設定やアクションに観客を没入させるかによるのです。ゲームに入れる音楽がどうであれ、Xを押して敬意を表すべきときにベニー・ヒルのテーマを見つけることがないことを願います。
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