Sì, lo so, è una domanda piuttosto stupida... Ma è comunque una domanda. Una domanda importante. I giochi di corse hanno un obiettivo: arrivare primi, indipendentemente da ciò che accade. Un contesto così ad alta tensione, che richiede un'azione frenetica, meriterebbe la grande musica d'azione che si sente dalle grandi bande in qualche film di James Bond. Di solito senza pistole e sesso, ma comunque abbastanza stile per salvare la giornata.
E invece, ci troviamo Lil Jon che crea una canzone sul sudore che gocciola giù dalle sue tute o qualcosa del genere.
E perché è così? In altri giochi, mi piacerebbe cantare insieme ai Rolling Stones mentre faccio headshot ai novizi nei nuovi sparatutto online come se fossi una sorta di mecha-umano piazzato in Vietnam. La cosa migliore che ho visto è stata Avenged Sevenfold che ha rilasciato un singolo per Call of Duty, ma la canzone è stata inclusa solo alla fine della modalità campagna.
I shooter sandbox hanno visto alcuni dei migliori esempi di musica con licenza, ma per la maggior parte è necessario guidare un veicolo per accedere a queste canzoni. Ricordo quando il mio personaggio in Saints Row 3 stava guidando verso l'inizio di una missione, e il gruppo ha iniziato a cantare "What I Got" dei Sublime. Ho riso durante la sequenza, fermando intenzionalmente l'auto solo per sentire se avrebbero continuato! Eppure, durante gli scontri a fuoco, tutto quello che ho avuto erano violini con violenza.
Quando guidi la tua macchina, ascolti la radio o un CD, o nel mio caso, il portatile a bobina (scendi al mio livello). I nostri spostamenti quotidiani sono pieni della musica che gli artisti commerciali creano e rilasciano. Canta insieme, tamburelliamo come se fossimo Neil Peart, e poi ci siediamo tranquillamente per evitare che qualcuno al semaforo ci giudichi. Quindi, se stai correndo per strada, ti aspetteresti di cantare a squarciagola con i Fall Out Boy? O puoi onestamente dire che preferiresti suonare "Flight of the Valkyries"?
Molto probabilmente hai scelto i Fall Out Boy.
È semplicemente logico. Le nostre auto sono dove ci aspetteremmo che venga suonata questo tipo di musica. In un certo senso, stiamo solo ottenendo di più dall'esperienza quando guidiamo con una canzone di cui conosciamo a memoria le parole. Facendo fuoco, saresti pazzo a sputare Lil Wayne. In un RPG, sono sicuro che non staresti crankin' Soulja Boy. E in un platform, non avresti bisogno di istruzione per sapere che mettere "Another Brick in the Wall" non si adatta alla scena.
Sai cosa spacca? Brutal Legend, e la sua colonna sonora brutale. La concessione delle licenze per il gioco si adatta al personaggio di Eddie come fan devoto del metal nel corso degli anni. Quindi cosa c'è di meglio di violini e orchestrazione? Ascoltare i Black Sabbath scatenare "Children of the Grave" mentre combatto demoni nei primi minuti di gioco. In un paesaggio di desolazione e imperi reali di figure oscure e sfigurate come qualcosa uscito da un video musicale di Ozzy Osbourne, è solo appropriato sentire "Mr. Crowley" nell'hub world.
Non deve sempre essere musica con licenza - ci sono molti compositori che non hanno bisogno dell'aiuto di grandi nomi per adattarsi sonoramente a un ambiente. Se ti sei mai perso nei deserti e nelle giungle di Minecraft, C418 crea brani ambientali che connettono perfettamente lo stato zen del gioco per darti un caramello zen per le orecchie. Nonostante siano stati pubblicati commercialmente più tardi, all'epoca l'artista relativamente sconosciuto è riuscito ad aiutare un gioco indipendente a diventare una delle più grandi avventure del 21esimo secolo.
Guardando indietro, forse avere grandi nomi non rende necessariamente il gioco più interessante. Piuttosto, è il modo in cui la musica riesce a immergere il pubblico nell'ambientazione e nelle azioni del gioco. Qualunque sia la musica che decidano di mettere nei loro giochi, speriamo solo di non trovare il tema di Benny Hill quando dovremmo premere X per rendere omaggio.
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