af John Lora
\nHvis du har en Wii U, ejer du sandsynligvis dette spil, og hvis ikke, skam dig! Selvom der var nogle problemer i begyndelsen, er Splatoon blevet en af de bedste og mest kreative tredje personers skydespil i 2015. Dette kan være en chok i starten, da ordene Nintendo og skydespil sjældent mødes, men når de gør, kan de lave en ordentlig eksplosion, ligesom Metroid Prime. Denne gang er du ikke nøjagtigt en badass rummelig lejesoldat, der jager fremmede: i Splatoon er du et tegneserieagtigt, formskiftende blækspruttebarn, der skyder blæk. Så… bare en smule anderledes.
\nDen primære spiltilstand i Splatoon er en multiplayer-indstilling, hvor dit mål er at dække kortet med mere af din maling end det modstående hold. Mekanikken giver dig mulighed for at skifte fra en tobenet blæksprutteunge til en blæksprutte, der kan svømme gennem maling med høj hastighed, hvilket gør det lettere at transportere hurtigt og snige sig op på fjenderne. Dette spil er lyst, farverigt, kreativt, konkurrencepræget og rent ud sagt sjovt. Det eneste problem, ligesom i enhver multiplayer-baseret skydespil, er, at melodierne bliver hurtigt gamle, men jeg er her for at hjælpe dig med at skrabe den kløe.
\nStemningen i Splatoon minder om nogle temaer i anime. For eksempel, pointtavle katten, der vifter med flag for at annoncere vinderen, minder mig om Korin fra Dragon Ball. Der er mere fælles end animerede katte, dog. Splatoon og visse typer anime har en flair for det outrageous men opretholder en stærk kerne mekanik eller følelse, der holder dig investeret i mediet. Så mens du skyder kanoner med blæk eller glider og glider gennem det, lad de episke guitar riffs, den optimistiske trommelyd og den store klavermani af japansk pop/rock føre dig til sejr med flagbærende kat.
\nEksklusiv 15% rabat til lærere, studerende, militærmedlemmer, sundhedsprofessionelle & førstehjælpere - Bliv verificeret!