Jo, vím, je to docela hloupá otázka... Ale je to otázka přesto. Důležitá otázka. Závodní hry mají jeden cíl: být první, bez ohledu na to, co se stane. Taková situace vyžadující rychlé reakce by si žádala velkou akční hudbu od velkých kapel, jakou byste slyšeli v nějakém filmu o Jamesi Bondovi. Obvykle bez zbraní a sexu, ale pořád tolik odhodlání, aby to zachránilo den.
A přesto dostáváme Lil Jona, jak zpívá o tom, jak se mu pot stéká po kombinéze nebo něco podobného.
A proč tomu tak je? V jiných hrách bych rád zpíval spolu s The Rolling Stones, zatímco 360 no-scopuji nováčky v nejnovějších online střílečkách, jako kdybych byl nějaký mecha-člověk v roce Vietnam. Nejlepší, co jsem viděl, bylo, když Avenged Sevenfold vydali singl pro Call of Duty, ale píseň byla uvedena pouze na konci kampaně.
Písečné střílečky mají některé z nejlepších příkladů licencované hudby, ale většinou musíte řídit vozidlo, abyste se k těmto písním dostali. Pamatuji si, když moje postava ve Saints Row 3 jela na začátek mise a skupina začala zpívat „What I Got“ od Sublime. Smál jsem se během sekvence, záměrně jsem zastavil auto, abych zjistil, jestli budou pokračovat! A přesto, během přestřelek, vše, co jsem slyšel, byly housle s násilím.
Když řídíte své auto, posloucháte rádio nebo CD, nebo v mém případě, přenosný kotouč na kotouč (povýšte mě na svou úroveň). Naše každodenní dojíždění je plné hudby komerčních umělců, kterou vytvářejí a vydávají. Zpíváme společně, bubnujeme jako Neil Peart ve vzduchu, a pak klidně sedíme, aby nás na červené světle nikdo nesoudil. Takže, jestliže závodíte na ulici, očekávali byste, že si zazpíváte Fall Out Boy? Nebo jste upřímně řekli, že byste raději poslouchali „Let valkýr“?
Nejspíš byste si vybrali Fall Out Boy.
Je to jen logické. Naše auta jsou místem, kde bychom očekávali, že tento druh hudby bude hrát. Tímto způsobem získáváme více z toho zážitku, když jedeme a zpíváme píseň, kterou známe nazpaměť. Při střílení byste byli blázni, kdybyste zpívali Lil Wayna. V RPG bych si byl jistý, že byste nenahráli Soulja Boy. A na platformer, nepotřebovali byste žádné vzdělání, abyste věděli, že „Another Brick in the Wall“ by do scény prostě nezapadl.
Víte, co je bomba? Brutal Legend a jeho brutální soundtrack. Licencování hudby ve hře odpovídá postavě Eddieho jako oddaného fanouška metalu po celá léta. Co tedy lépe zapadne než housle a orchestraci? Poslouchat Black Sabbath, jak vyhrávají „Children of the Grave“, když bojuji s démony v prvních minutách hry. V krajině plné zkázy a královských říší deformovaných temných postav, které vypadají jako něco z hudebního videa Ozzyho Osbourna, je odpovídající slyšet „Mr. Crowley“ v centru světa.
Nemusí to být vždy licencované skladby - je tu spousta skladatelů, kteří nepotřebují pomoc velkých jmen, aby sonicky zapadli do prostředí. Pokud jste se někdy ztratili v pouštích a džunglích Minecraftu, C418 vytváří ambientní kousky, které dokonale spojují zenový stav hry a poskytují vám zenový karamel pro vaše uši. Navzdory tomu, že byla později komerčně vydána, v té době relativně neznámý umělec pomohl nezávislé hře stát se jedním z největších dobrodružství 21. století.
Při zpětném pohledu, možná velká jména nutně nezvyšují zájem o hru. Spíše jde o to, jak hudba dokáže ponořit své publikum do herního prostředí a událostí. Ať už se rozhodnou dát jakoukoli hudbu do svých her, doufejme, že se nesetkáme s tématem Benny Hilla, když bychom měli stisknout X, abychom vzdali úctu.
Exkluzivní 15% sleva pro učitele, studenty, členy armády, zdravotníky a záchranáře - Získejte ověření!