Proč mají závodní hry veškerou licencovanou hudbu?

Na October 12, 2021

od @Vebberim

Jo, vím, že je to docela hloupá otázka... Ale přesto je to otázka. Důležitá otázka. Závodní hry mají jeden cíl: dostat se na první místo, ať se děje cokoliv. Taková vysoce riziková, prsty napjatá situace by potřebovala velkou akční hudbu, jakou byste slyšeli od velkých kapel v nějakém filmu o Jamesi Bondovi. Obvykle bez zbraní a sexu, ale stále dost drzosti na to, aby se den zachránil.

A přesto, dostáváme Lil Jona, jak vymýšlí melodii o potu, který mu stéká po overalech nebo tak něco.

A proč je to tak? V jiných hrách bych rád zpíval s The Rolling Stones, zatímco bych 360 no-scopingoval nooby v nejnovějších online střílečkách, jako bych byl nějaký mecha-člověk umístěný ve Vietnamu. Nejlepší, co jsem viděl, bylo, když Avenged Sevenfold vydali singl pro Call of Duty, ale píseň byla zahrnuta jen na konci kampaně.

Písky stříleček měly některé z nejlepších příkladů licencované hudby, ale většinou musíte řídit vozidlo, abyste se k těmto písničkám dostali. Pamatuji si, když moje postava v Saints Row 3 jela na začátek mise a skupina začala zpívat "What I Got" od Sublime. Smál jsem se během sekvence, účelně jsem zastavil auto, abych slyšel, jestli budou pokračovat! A přesto, během přestřelek, jsem dostal jen violiny s násilím.

Když řídíte ve svém autě, posloucháte rádio nebo CD, nebo v mém případě, přenosný magnetofon (dostaňte se na mou úroveň). Naše každodenní dojíždění je plné hudby, kterou komerční umělci vytvářejí a vydávají. Zpíváme s nimi, předstíráme, že hrajeme na bicí, jako bychom byli Neil Peart, a pak klidně sedíme, aby nás nikdo na červené světle nemohl soudit. Takže, když závodíte na ulici, očekávali byste, že si zakřičíte s Fall Out Boy? Nebo můžete upřímně říct, že byste raději hráli Flight of the Valkyries?

Nejpravděpodobněji jste zvolili Fall Out Boy.

Je to logické. V našich autech byste očekávali, že se tato hudba hraje. Tak či onak, získáváme víc z prožitku, když jedeme podle písně, jejíž slova známe zpaměti. Při střílení byste byli šílení, kdybyste pustili Lil Wayna. V RPG jsem si skoro jistý, že byste se nepouštěli do Soulja Boy. A na plošinovce byste nepotřebovali školení, abyste věděli, že "Another Brick in the Wall" se do scény jednoduše nehodí.

Víš, co je skvělé? Brutal Legend a jeho brutální soundtrack. Licencování pro hru odpovídá charakteru Eddieho jako oddaného metalového fanouška během let. Co je lepší než violiny a orchestr? Slyšet Black Sabbath hrát "Children of the Grave", když bojuji s démony v prvních několika minutách hraní. V krajině pustošení a královských říší zohavených temných postav, jako z hudebního videa Ozzy Osbournea, je docela vhodné slyšet "Mr. Crowley" v centrálním světě.


Nemusí to vždy být licencované skladby -- existuje spousta skladatelů, kteří nepotřebují pomoc velkých jmen, aby se zvukově hodili do prostředí. Pokud jste se někdy ztratili v pouštích a džunglích Minecraftu, C418 skládá ambientní skladby, které dokonale spojují zenový stav hry a dodávají vašim uším karamelovou slast. I když byla později komerčně vydaná, v té době relativně neznámý umělec dokázal pomoci nezávislé hře stát se jedním z největších dobrodružství 21. století.


S odstupem času možná mít velká jména nutně nečiní hru zajímavější. Spíše je to o tom, jak hudba dokáže ponořit jejich publikum do prostředí a akcí hry. Ať už se rozhodnou do svých her zahrnout jakoukoli hudbu, doufejme, že nenajdeme téma Bennyho Hilla, když máme stisknout X, abychom vzali úctu.

Sdílet tento článek email icon
Nákupní košík

Váš košík je momentálně prázdný.

Pokračovat v prohlížení
Doprava zdarma pro členy Icon Doprava zdarma pro členy
Bezpečný a zabezpečený nákup Icon Bezpečný a zabezpečený nákup
Mezinárodní doprava Icon Mezinárodní doprava
Záruka kvality Icon Záruka kvality